Wii U ハードウェア・プラットフォーム
開発:任天堂
開発協力(内蔵ソフト含む):AMD (*1))、Nintendo Technology Development (*2)、Nintendo European Research & Development (*3) (*4)、Nintendo Software Technology (*5)、株式会社はてな (*6)、株式会社電遊社 (*7)、株式会社ACCESS (*8)、ハル研究所 (*9) (*10) (*11) (*12)、チームラボ (*13)、シリコンスタジオ株式会社 (*14) 等
【目次】
インタビュー
ハードウェア
社長が訊く『Wii U』 本体篇 - 任天堂公式ホームページ
赤木伸行氏、北野泰久氏、塩田興氏、竹田玄洋氏
社長が訊く『Wii U』 Wii U GamePad篇 - 任天堂公式ホームページ
岩本達也氏、伊吹真人氏、前堅一氏、伊藤邦朗氏、山下透氏
任天堂採用情報 先輩紹介2014 - 任天堂公式ホームページ
山本直弥氏
#デザイン
本体ソフトウェア・開発環境
目に見えない"土台"を作る - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード
佐々木悠氏
#クイックスタート画面
任天堂採用情報 先輩紹介2015 - 任天堂公式ホームページ
大西壮登氏
#サウンド
社長が訊く『Wii U』 インターネットブラウザ篇 - 任天堂公式ホームページ
津田宗孝氏、佐々木哲也氏
社長が訊く『Wii U』 Wii U Chat篇 - 任天堂公式ホームページ
民谷文彦氏、渡辺淳志氏
社長が訊く『Wii U』Nintendo TVii篇 - 任天堂公式ホームページ
神川洋司氏、織田宏壽氏
Iwata Asks : Reggie Asks: Nintendo TVii - Nintendo Official Site
Zach Fountain氏、おかはたまさき氏、Brad Pelo氏(i.TV)
買ってくださった方々への責任 - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード
望月清秋氏
#バーチャルコンソール #ファームウェア
任天堂採用情報 先輩紹介2015 - 任天堂公式ホームページ
安田俊平氏
#PROコントローラー #SDK
【GDC 2013】任天堂、「Nintendo Web Framework」の仕様を公開 - GAME Watch
島田健嗣氏
GDC2013セッション「Nintendo Wii U Application Development with HTML and JavaScript」のレポート
【GDC 2013】Unity Technologies、Wii Uフルサポートを発表 - GAME Watch
大前広樹氏(Unity Japan)、島田健嗣氏
GDC2013セッション「Unity and Nintendo Wii U」のレポート
参考:UnityがWii Uを完全サポート、任天堂が本気でUnity開発者に参入を呼びかけ - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201304/15031968.html
https://www.famitsu.com/news/201304/15031968.html
ネットワークサービス
社長が訊く『Wii U』 Miiverseプロデュース篇 - 任天堂公式ホームページ
近藤淳也氏(株式会社はてな)、水木潔氏
社長が訊く『Wii U』 Miiverse開発スタッフ篇 - 任天堂公式ホームページ
元山和之氏(株式会社はてな)、栗栖義臣氏(株式会社はてな)、加藤俊策氏、湯澤秀人氏
【GDC 2013】任天堂、Wii U「Miiverse」の活用事例を公開 - GAME Watch
水木潔氏
GDC2013セッション「Miiverse Support From Your Game」のレポート
任天堂採用情報 先輩紹介2014 - 任天堂公式ホームページ
竹本賢一氏
#Miiverse
【イベント登壇レポート】JAWS DAYS 2014で、Miiverseの取り組みを弊社エンジニア渡辺が任天堂と共同で発表しました - Hatena Developer Blog
竹本賢一氏、渡辺起氏(株式会社はてな)
JAWS DAYS 2014セッション「世界で展開する新しいネットワークサービス「Miiverse」のAWS活用事例」のレポート
【イベント登壇レポート】デブサミ2015で、はてなエンジニア下林がMiiverseの世界展開について任天堂と共同で発表しました - Hatena Developer Blog
下林明正氏(株式会社はてな)、矢野幹樹氏
Developers Summit 2015セッション「世界に展開できるウェブサービスのつくり方」のレポート
世界展開する大規模ウェブサービスのデプロイを支える技術 / YAPC::Asia Tokyo 2015 - SpeakerDeck
中澤亮太氏(株式会社はてな)、灘友良太氏
スライド資料
任天堂採用情報 先輩紹介2015 - 任天堂公式ホームページ
長尾真宏氏
#eショップ
プラットフォーム全般
社長が訊く『Wii U』 [E3 2011 特別篇] - 任天堂公式ホームページ
宮本茂氏
「Wii U」と家庭用ゲーム機の未来--任天堂宮本茂氏に聞く - CNET Japan
宮本茂氏
任天堂 岩田聡社長インタビュー「Wii Uはゲームの家庭における存在意味を変え、ゲーム人口拡大に貢献する」 - ダイヤモンド・オンライン
岩田聡氏
Nintendo Direct Pre E3 2012
岩田聡氏
社長が訊く『Wii U』[E3 2012 特別篇] - 任天堂公式ホームページ
江口勝也氏
インタビュー - ロイター
岩田聡氏
開発責任者が語るWii Uに込めた思い - 日経クロステック
江口勝也氏
E32012 RoundTableのレポート
#Miiverse #パッド二台
ゲーム機の電源を入れてもらうために - ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地
日本経済新聞
岩田聡氏
Miyamoto Talks Wii U, Zelda, And Nintendo's Past - gameinformer
宮本茂氏
任天堂CSRレポート2013 - 任天堂公式ホームページ
前堅一氏、河合洋造氏、水木潔氏、伊吹真人氏
その他
Nintendo All-Access Presentation @ E3 2012 - Nintendo Youtube channel(America)
E3: Nintendo's 'Zelda' on the Wii U? - ENTERTAINMENT WEEKLY
宮本茂氏
#ピクミン3 #ゼルダ #Wii Uのゴール
E3 2012: An Interview with Nintendo's Katsuya Eguchi - GameTrailers
江口勝也氏
What Mario, Zelda Producers Know (or Not) About Wii U - Wired
小泉歓晃氏、青沼英二氏
#64 #ゼルダHD エクスペリエンス
任天堂・岩田聡社長ロングインタビュー - 東洋経済オンライン
https://toyokeizai.net/articles/-/16497 (上) https://toyokeizai.net/articles/-/16499 (中) https://toyokeizai.net/articles/-/16500 (下)
This Is What Nintendo's Shigeru Miyamoto Thinks of Virtual Reality - TIME
宮本茂氏
Nintendo's Game Developer Shigeru Miyamoto - Interview - Polygon
宮本茂氏
サービスは改善を繰り返すことで、ユーザーを本質的に幸せにする - はたらくビビビット
久次真穂氏(株式会社はてな)
2013年1月31日(木)経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 - 任天堂公式ホームページ
2013年6月27日(木) 第73期 定時株主総会 質疑応答 -任天堂公式ホームページ
#Nintendo Web Framework
2014年1月30日(木) 経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 - 任天堂公式ホームページ
#設計思想 #組織再編
【西川善司】Wii UのGPU性能と新型コントローラに秘められた「コアゲーマー求心」の裏戦略 - 4gamer.net
Marc Diana氏(AMD)
INTERVIEW: SHIGERU MIYAMOTO ON DRM AND BANJOS - CVG
http://www.computerandvideogames.com/413480/interviews/interview-shigeru-miyamoto-on-drm-and-banjos/ (リンク切れ)
宮本茂氏
#中古 #HD #課題 #Twitter
- 【*1】 http://www.amd.com/us/press-releases/Pages/amd-and-nintendo-join-2011june07.aspx(リンク切れ
- 【*2】 https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol2/index.html
- 【*3】 https://www.nerd.nintendo.com/emulation/2014/06/01/DS_Emulator.html
- 【*4】 https://www.nerd.nintendo.com/emulation/2015/01/01/Wii_games.html
- 【*5】 https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol6/index.html
- 【*6】 https://hatenacorp.jp/information/product
- 【*7】 http://www.denyu-sha.co.jp/product.html
- 【*8】 https://www.access-company.com/news_event/archives/20121210/
- 【*9】 https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol5/index.html
- 【*10】 https://www.hallab.co.jp/works/detail/003508/
- 【*11】 https://www.hallab.co.jp/works/detail/003509/
- 【*12】 https://www.hallab.co.jp/works/detail/003510/
- 【*13】 https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol11/index3.html
- 【*14】 https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol6/index.html
- 最終更新:2023-01-31 14:16:04