Wii U ハードウェア・プラットフォーム

開発:任天堂
開発協力(内蔵ソフト含む):AMD (*1))、Nintendo Technology Development (*2)、Nintendo European Research & Development (*3) (*4)、Nintendo Software Technology (*5)、株式会社はてな (*6)、株式会社電遊社 (*7)、株式会社ACCESS (*8)、ハル研究所 (*9) (*10) (*11) (*12)、チームラボ (*13)、シリコンスタジオ株式会社 (*14)

【目次】

インタビュー

ハードウェア

社長が訊く『Wii U』 本体篇 - 任天堂公式ホームページ

赤木伸行氏、北野泰久氏、塩田興氏、竹田玄洋氏

社長が訊く『Wii U』 Wii U GamePad篇 - 任天堂公式ホームページ

岩本達也氏、伊吹真人氏、前堅一氏、伊藤邦朗氏、山下透氏

任天堂採用情報 先輩紹介2014 - 任天堂公式ホームページ

山本直弥氏
#デザイン

本体ソフトウェア・開発環境

目に見えない"土台"を作る - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

佐々木悠氏
#クイックスタート画面

任天堂採用情報 先輩紹介2015 - 任天堂公式ホームページ

大西壮登氏
#サウンド

社長が訊く『Wii U』 インターネットブラウザ篇 - 任天堂公式ホームページ

津田宗孝氏、佐々木哲也氏

社長が訊く『Wii U』 Wii U Chat篇 - 任天堂公式ホームページ

民谷文彦氏、渡辺淳志氏

社長が訊く『Wii U』Nintendo TVii篇 - 任天堂公式ホームページ

神川洋司氏、織田宏壽氏

Iwata Asks : Reggie Asks: Nintendo TVii - Nintendo Official Site

Zach Fountain氏、おかはたまさき氏、Brad Pelo氏(i.TV)

買ってくださった方々への責任 - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

望月清秋氏
#バーチャルコンソール #ファームウェア

任天堂採用情報 先輩紹介2015 - 任天堂公式ホームページ

安田俊平氏
#PROコントローラー #SDK

【GDC 2013】任天堂、「Nintendo Web Framework」の仕様を公開 - GAME Watch

島田健嗣氏 
GDC2013セッション「Nintendo Wii U Application Development with HTML and JavaScript」のレポート

【GDC 2013】Unity Technologies、Wii Uフルサポートを発表 - GAME Watch

大前広樹氏(Unity Japan)、島田健嗣氏
GDC2013セッション「Unity and Nintendo Wii U」のレポート

参考:UnityがWii Uを完全サポート、任天堂が本気でUnity開発者に参入を呼びかけ - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201304/15031968.html

ネットワークサービス

社長が訊く『Wii U』 Miiverseプロデュース篇 - 任天堂公式ホームページ

近藤淳也氏(株式会社はてな)、水木潔氏

社長が訊く『Wii U』 Miiverse開発スタッフ篇 - 任天堂公式ホームページ

元山和之氏(株式会社はてな)、栗栖義臣氏(株式会社はてな)、加藤俊策氏、湯澤秀人氏

【GDC 2013】任天堂、Wii U「Miiverse」の活用事例を公開 - GAME Watch

水木潔氏
GDC2013セッション「Miiverse Support From Your Game」のレポート

任天堂採用情報 先輩紹介2014 - 任天堂公式ホームページ

竹本賢一氏
#Miiverse

【イベント登壇レポート】JAWS DAYS 2014で、Miiverseの取り組みを弊社エンジニア渡辺が任天堂と共同で発表しました - Hatena Developer Blog

竹本賢一氏、渡辺起氏(株式会社はてな)
JAWS DAYS 2014セッション「世界で展開する新しいネットワークサービス「Miiverse」のAWS活用事例」のレポート

【イベント登壇レポート】デブサミ2015で、はてなエンジニア下林がMiiverseの世界展開について任天堂と共同で発表しました - Hatena Developer Blog

下林明正氏(株式会社はてな)、矢野幹樹氏
Developers Summit 2015セッション「世界に展開できるウェブサービスのつくり方」のレポート

世界展開する大規模ウェブサービスのデプロイを支える技術 / YAPC::Asia Tokyo 2015 - SpeakerDeck

中澤亮太氏(株式会社はてな)、灘友良太氏
スライド資料

任天堂採用情報 先輩紹介2015 - 任天堂公式ホームページ

長尾真宏氏
#eショップ

プラットフォーム全般

社長が訊く『Wii U』 [E3 2011 特別篇] - 任天堂公式ホームページ

宮本茂氏

「Wii U」と家庭用ゲーム機の未来--任天堂宮本茂氏に聞く - CNET Japan

宮本茂氏

任天堂 岩田聡社長インタビュー「Wii Uはゲームの家庭における存在意味を変え、ゲーム人口拡大に貢献する」 - ダイヤモンド・オンライン

岩田聡氏

Nintendo Direct Pre E3 2012

岩田聡氏

社長が訊く『Wii U』[E3 2012 特別篇] - 任天堂公式ホームページ

江口勝也氏

インタビュー - ロイター

岩田聡氏

開発責任者が語るWii Uに込めた思い - 日経クロステック

江口勝也氏
E32012 RoundTableのレポート
#Miiverse #パッド二台

ゲーム機の電源を入れてもらうために - ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地


日本経済新聞

岩田聡氏

Miyamoto Talks Wii U, Zelda, And Nintendo's Past - gameinformer

宮本茂氏

任天堂CSRレポート2013 - 任天堂公式ホームページ

前堅一氏、河合洋造氏、水木潔氏、伊吹真人氏

その他

Nintendo All-Access Presentation @ E3 2012 - Nintendo Youtube channel(America)


E3: Nintendo's 'Zelda' on the Wii U? - ENTERTAINMENT WEEKLY

宮本茂氏
#ピクミン3 #ゼルダ #Wii Uのゴール

E3 2012: An Interview with Nintendo's Katsuya Eguchi - GameTrailers

江口勝也氏

What Mario, Zelda Producers Know (or Not) About Wii U - Wired

小泉歓晃氏、青沼英二氏
#64 #ゼルダHD エクスペリエンス

任天堂・岩田聡社長ロングインタビュー - 東洋経済オンライン

https://toyokeizai.net/articles/-/16497 (上)
https://toyokeizai.net/articles/-/16499 (中)
https://toyokeizai.net/articles/-/16500 (下)

This Is What Nintendo's Shigeru Miyamoto Thinks of Virtual Reality - TIME

宮本茂氏

Nintendo's Game Developer Shigeru Miyamoto - Interview - Polygon

宮本茂氏

サービスは改善を繰り返すことで、ユーザーを本質的に幸せにする - はたらくビビビット

久次真穂氏(株式会社はてな)

2013年1月31日(木)経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 - 任天堂公式ホームページ


2013年6月27日(木) 第73期 定時株主総会 質疑応答 -任天堂公式ホームページ

#Nintendo Web Framework

2014年1月30日(木) 経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 - 任天堂公式ホームページ

#設計思想 #組織再編

【西川善司】Wii UのGPU性能と新型コントローラに秘められた「コアゲーマー求心」の裏戦略 - 4gamer.net

Marc Diana氏(AMD)

INTERVIEW: SHIGERU MIYAMOTO ON DRM AND BANJOS - CVG

宮本茂氏
#中古 #HD #課題 #Twitter

  • 最終更新:2023-01-31 14:16:04

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