Wii ハードウェア・プラットフォーム
公式ホームページ:https://www.nintendo.co.jp/wii/
開発:任天堂
【目次】
インタビュー・コメント
ハードウェア全般・生産
社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.1 Wii ハード編 - 任天堂公式ホームページ
竹田玄洋氏、高本純治氏、芦田健一朗氏、塩田興氏
社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.1 Wiiリモコン編 - 任天堂公式ホームページ
竹田玄洋氏、宮本茂氏、芦田健一朗氏、池田昭夫氏
CSRレポート2008 - 任天堂公式ホームページ
#Wiiリモコン
任天堂採用情報 先輩紹介2010 - 任天堂公式ホームページ
岩尾敏明氏
#Wiiリモコン
社長が訊く『Wiiモーションプラス』+ 『Wii Sports Resort』Wiiモーションプラス 篇 - 任天堂公式ホームページ
太田敬三氏、伊藤邦朗氏、脇谷昇氏、高本純治氏
任天堂採用情報 先輩紹介2011 - 任天堂公式ホームページ
二村拓也氏
#Wiiモーションプラス
任天堂採用情報 先輩紹介2015 - 任天堂公式ホームページ
安田俊平氏
#Wiiモーションプラス
社長が訊く~任天堂で働くということ~ Vol5-1 製品技術編(1) - 任天堂公式ホームページ
#耐久性 #生産
社長が訊く~任天堂で働くということ~ Vol5-2 製品技術編(2) - 任天堂公式ホームページ
任天堂採用情報 先輩紹介2010 - 任天堂公式ホームページ
岡崎範久氏
#製品検査
本体ソフトウェア全般・開発環境
【GDC08】任天堂・青山敬氏が語る「Wiiウェアの意義」とは - INSIDE
青山敬氏 GDC2008セッション「Wiiメニューをデザインする:企画からWiiウェアまで」のレポート
社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.1 Wiiチャンネル編 - 任天堂公式ホームページ
岩田聡氏、青山敬氏、黒梅知明氏、玉樹真一郎氏、河本浩一氏、野上恒氏
開発スタッフが語る『似顔絵チャンネル』の話 - 任天堂公式ホームページ
野上恒氏、高橋龍太郎氏、岡本まい氏、白岩祐介氏
開発スタッフが語る『Wiiショッピングチャンネル』の話 - 任天堂公式ホームページ
水木潔氏、春花良紀氏、今本仁氏、小山尚志氏
開発スタッフが語る『Wiiショッピングチャンネル -プレゼント機能-』の話 - 任天堂公式ホームページ
今本仁氏、尾迫悟氏、河原康二氏
開発スタッフが語る『お天気チャンネル』の話 - 任天堂公式ホームページ
河本浩一氏、松下幹氏、鈴木隆之介氏、藤川邦晴氏
開発スタッフが語る『ニュースチャンネル』の話 - 任天堂公式ホームページ
河本浩一氏、松下幹氏、鈴木隆之介氏、藤川邦晴氏
開発スタッフが語る『インターネットチャンネル』の話 - 任天堂公式ホームページ
吉田龍一氏、今泉正弘氏、古川聡氏、白川英一氏、堀江拓郎氏
Exclusive Interview: Opera Talk Wii - nintendo life
Berit Hanson氏(Opera)
開発スタッフが語る『写真チャンネル』の話 - 任天堂公式ホームページ
河本浩一氏、伊藤裕一郎氏、境野真道氏、松下幹氏
開発スタッフが語る『Miiコンテストチャンネル』の話 - 任天堂公式ホームページ
山下善一氏、中嶋惣一氏、小山尚志氏、穐丸武俊氏
開発スタッフが語る『みんなで投票チャンネル』の話 - 任天堂公式ホームページ
高橋龍太郎氏、正岡隆史氏、中川正宜氏、藤川邦晴氏、大植哲也氏、関今日平氏
任天堂採用情報 先輩紹介2008 - 任天堂公式ホームページ
松島愛祐氏
#UI #Wiiメニュー
任天堂採用情報 先輩紹介2011 - 任天堂公式ホームページ
西尾都氏
#UI #SDカードメニュー
任天堂採用情報 先輩紹介2009 - 任天堂公式ホームページ
和田純平氏
#本体システム開発
任天堂採用情報 先輩紹介2012 - 任天堂公式ホームページ
尾関浩平氏
#システムプログラム
社長が訊く~任天堂で働くということ~ Vol.2 開発環境コーディネーター編 - 任天堂公式ホームページ
社長が訊く~任天堂で働くということ~ デバッグ・業務管理編 - 任天堂公式ホームページ
任天堂採用情報 先輩紹介2008 - 任天堂公式ホームページ
木下恵子氏
#開発支援
任天堂採用情報 先輩紹介2010 - 任天堂公式ホームページ
稲葉公崇氏
#開発環境整備
任天堂採用情報 先輩紹介2007 - 任天堂公式ホームページ
高取純一氏
#開発ツール
Nintendo's Pipelines: An Interview with Nintendo Software Engineer Takeshi Shimada - ganasutra
島田健嗣氏
プロダクトデザイン・アートワーク
任天堂採用情報 先輩紹介2007 - 任天堂公式ホームページ
須賀明子氏
#インダストリアルデザイン #ACアダプタ
任天堂採用情報 先輩紹介2007 - 任天堂公式ホームページ
松井貴義氏
#アートワーク #取扱説明書
任天堂採用情報 先輩紹介2008 - 任天堂公式ホームページ
河原兼行氏
#アートワーク #ロゴ
ネットワーク全般
社長が訊く~任天堂で働くということ~ Vol.7 ネットワーク編 - 任天堂公式ホームページ
社長が訊く~任天堂で働くということ~ Vol.10 サーバー・システム開発編 - 任天堂公式ホームページ
任天堂採用情報 先輩紹介2007 - 任天堂公式ホームページ
清木昌氏
任天堂採用情報 先輩紹介2007 - 任天堂公式ホームページ
大植哲也氏
任天堂採用情報 先輩紹介2010 - 任天堂公式ホームページ
小嶋大起氏
プロセッサ・MEMSセンサー
Interview with John Swinimer on the Wii - Gaming Nexus
John Swinimer氏(ATI)
Interview Exclusive: Revolution Report Talks with ATI about Hollywood - Revolution Report
John Swinimer氏
「モーションセンサー」ってどんな仕組みなの? - ねとらぼ
大内篤氏(STマイクロエレクトロニクス)
#加速度センサー
Interview: Wii Motion Creators - IGN
Joe Virginia氏(InvenSense)
プラットフォーム全般・サービス
社長が訊く Wii プロジェクト 番外編 - 任天堂公式ホームページ
岩田聡氏
【GDC続報】任天堂取締役社長の岩田聡氏が語る次世代ゲーム機 - 日経クロステック
岩田聡氏
E3 2005: Shigeru Miyamoto Interview - IGN
宮本茂氏
Engadget & Joystiq 宮本茂ロングインタビュー - Engadget
宮本茂氏
Wii Preview - 任天堂公式ホームページ
岩田聡氏、宮本茂氏
後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ 任天堂 岩田聡社長インタビュー - PC Watch
岩田聡氏
【インタビュー】「失ったものを取り戻したい」 任天堂岩田社長が「Wii」に込めた想い - 日経クロステック
岩田聡氏
【GDC続報】任天堂取締役社長の岩田聡氏が語る次世代ゲーム機 - 日経クロステック
岩田聡氏
NINTENDO'S DESIGN GURU, SHIGERU MIYAMOTO, SAYS WII CAN DESTROY GAMER STEREOTYPE - MTV
宮本茂氏
Wiiのこと、これからのこと、みんなの疑問――宮本氏大いに語る - ねとらぼ
E32006 RoundTableのレポート
Engadget&Joystiq 宮本茂インタビュー(第2回!) - Engadget
宮本茂氏
Shigeru Miyamoto Talk Asia Interview - CNN
宮本茂氏
宮本茂 時雨殿でWiiを語る - ニンドリドットコム
宮本茂氏
任天堂の宮本茂氏による基調講演“A Creative Vision” 創造の源は「ユーザーの顔」と「執念」と「奥様」? - GAMEWatch
宮本茂氏
任天堂Wii 開発回顧録 ~岩田社長と歩んだ8年間~ - ITmedia ビジネス
玉樹真一郎氏(元任天堂)
日本経済新聞
玉樹真一郎氏
Im Gespräch mit Super Marios Vater - COMPUTER BILD SPIELE
宮本茂氏
Meet the man behind the Wii - nbc news
宮本茂氏
その他
Revolution: The story of Wii - Computer And VideoGames
Tom Quinn氏(Gyration,Inc.)
参考:Nintendo's Investment in Gyration - GameCubicle.com
https://www.gamecubicle.com/news-nintendo_gyration.htm
https://www.gamecubicle.com/news-nintendo_gyration.htm
任天堂、経営方針説明会を実施「『REVOLUTION』のインターフェイスにはサプライズがある - GAME Watch
2005年6月7日経営方針説明会のレポート
#設計思想 #ハードディスク
【東京ゲームショウ2005】任天堂岩田社長「Revolutionのコントローラは家庭の誰もが触る対象に」 - BB Watch
岩田聡氏 東京ゲームショウ 2005基調講演「ゲーム人口の拡大に向けて~ゲーム産業に今、何が必要か~」のレポート
Mario creator outlines Nintendo strategy - CNN Money
宮本茂氏
Nintendo Talks Secrets & Wii Peripherals - Kikizo
江口勝也氏
任天堂、E3 2006 Media Briefingを開催 「Wii」発売は2006年10~12月。通信機能の新仕様も公開 - GAME Watch
E3 2006 Media Briefingのレポート
2006年度 経営方針説明会 質疑応答 - 任天堂公式ホームページ
#インターフェイス
宮本茂さん、『Wii Fit』などを語る。 - ほぼ日刊イトイ新聞
宮本茂氏
任天堂社長 古川俊太郎氏(上) - 日本経済新聞 電子版
古川俊太郎氏
受賞コメント - GOOD DESIGN AWARD 2007
#スタンド
Learning New Moves: AiLive's Wei Yen Teaches Wii New Tricks - Gamastra
Wei Yen(AiLive)
#開発ツール
Wii MotionPlus および LiveMove 2 のデモ(日本語吹替え版) - mediaAiLive
AiLive
- 最終更新:2022-07-11 17:37:07