Splatoon
開発:任天堂
開発協力:モノリスソフト
【目次】
インタビュー
サウンド・ボイス
アイドル曲を作詞・作曲 - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード
藤井志帆氏
『スプラトゥーン』を作った人たちってどんな人? 第4回 サウンドクリエイター篇 - 任天堂公式ホームページ ニンテンドーキッズスペース
峰岸透氏
『スプラトゥーン』架空のバンド、アイドルを想定して作るBGM。シオカラーズ、インクの音のこだわりも訊く、開発スタッフインタビュー【サウンド編】 - ファミ通.com
野上恒氏、峰岸徹氏、辻勇旗氏
『スプラトゥーン』サントラのマスタリングを直撃取材! 『シオカラ節』の歌詞などをサウンドスタッフにインタビュー&トラックリスト初公開 - ファミ通.com
峰岸透氏、藤井志帆氏、辻勇旗氏
『スプラトゥーン』シオカラーズのライブCDミキシング現場を直撃! サウンドスタッフ、アレンジ担当大山氏のインタビュー&トラックリスト公開! ファミ通.com
大山 徹也氏(シオカライブ アレンジ担当)、藤井志帆氏、辻勇旗氏、峰岸徹氏
Splatoon ORIGINAL SOUNDTRACK -Splatune ブックレット P13
峰岸透氏、藤井志帆氏のコメント
『スプラトゥーン』シオカラーズ(中の人)インタビュー。アオリ役keity.pop、ホタル役菊間まりに聞くシオカラーズの4年間 - ファミ通.com
keity.pop氏、菊間まり氏
デザイン
『スプラトゥーン』を作った人たちってどんな人? 第3回 デザイナー篇 - 任天堂公式ホームページ ニンテンドーキッズスペース
井上精太氏
任天堂 株式会社 Greenスペシャルインタビュー - 求人/転職サイトGreen(グリーン)
益子朋巳氏
任天堂『スプラトゥーン』UIデザインの舞台裏|娯楽のUI 公式レポート
橘磨理子氏
世の中にないフォントを作る - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード
橘磨理子氏
もう一歩踏み込みたい - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード
植田宏詞氏
#インク
「Splatoon(スプラトゥーン)」のイカしたデザインのひみつ - IT Search+(マイナビ)
野上恒氏、井上精太氏
『スプラトゥーン』機能を表現するデザイン手法。キャラクター、ブキ、ギアのデザインに迫る、開発スタッフインタビュー【デザイン編】 - ファミ通.com
野上恒氏、井上精太氏、西森啓介氏
プログラム
キャラクターにいのちを吹き込む - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード
岩田健志氏
#タコゾネス
仕様書の行間を読む - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード
筒井啓太氏
#イクラ
イースター・エッグを仕込む - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード
筒井啓太氏
ネットワーク・サービス
ゲームの世界と、日常をつなげる - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード
木村将之氏
ゲーム全般
発売前
Splatoon Developer Story - 任天堂公式YouTubeチャンネル
野上恒氏、天野裕介氏、阪口翼氏
How Nintendo is reinventing the shooter with Splatoon - Eurogamer
野上恒氏、阪口翼氏
#プロトタイプ #細部のこだわり #宮本茂氏
目指すはゲッソー超え! 任天堂の期待作『Splatoon(スプラトゥーン)』、誌面未公開部分も含む開発者インタビュー完全版 - ファミ通.com
野上恒氏、天野裕介氏、阪口翼氏
社長が訊く『Splatoon(スプラトゥーン)』 - 任天堂公式ホームページ
野上恒氏、天野裕介氏、阪口翼氏、井上精太氏、佐藤慎太郎氏
Miyamoto thought there was "no appeal" to Splatoon at first - GamesRadar+ (Edge Magazine)
野上恒氏、阪口翼氏
#宮本茂氏
発売後
『スプラトゥーン』開発秘話。すべては長く楽しんでもらうために。多くの裏設定話も飛び出した、開発スタッフインタビュー【システム編】 - ファミ通.com
野上恒氏、天野裕介氏、阪口翼氏、佐藤慎太郎氏
『スプラトゥーン』を作った人たちってどんな人? 第1回 プランナー篇 - 任天堂公式ホームページ ニンテンドーキッズスペース
天野裕介氏
『スプラトゥーン』を作った人たちってどんな人? 第2回 プログラマー篇 - 任天堂公式ホームページ ニンテンドーキッズスペース
佐藤慎太郎氏
#NewマリオU
Interviewing the man that made Splatoon - Tsubasa Sakaguchi - Eurogamer
阪口翼氏
#ジャイロ操作 #ラスボス戦の開発
Kids Interview Splatoon Game Director Tsubasa Sakaguchi - FamilyGamerTV
阪口翼氏
#混ざらないインク #ジャッジくん
Exclusive Interview With Splatoon Co-Director Tsubasa Sakaguchi - nintendo life(YouTube)
阪口翼氏
Let's Play : Splatoon With Tsubasa Sakaguchi (Splatoon Developer) - Arekkz Gaming
坂口翼氏
#アップデート #慣れと刺激 #スプラシューター
2015年8月号 Splatoon 発売直後で対戦が盛り上がるさなか、イカ研究員に突撃取材! - Nintendo DREAM
野上恒氏、天野裕介氏、阪口翼氏
Splatoon Devs Talk Future Updates And Why The Series Wouldn't Work On 3DS - Gameinformer
野上恒氏、天野裕介氏
『スプラトゥーン』インタビュー――プロデューサー野上氏に訊く、スプラトゥーン甲子園への想いと今後のこと - ファミ通.com
野上恒氏
『スプラトゥーン』プロデューサー野上氏に訊く、ラストフェス、第2回スプラトゥーン甲子園への想いと今後の展開 - ファミ通.com
野上恒氏
INTERVIEW MIT HISASHI NOGAMI 🔮 Splatoon | gamescom 2016 - DestinyCast
野上恒氏
Learn all about Splatoon’s unique style in our exclusive interview! - Nintendo UK
野上恒氏
#開発のはじまり #遊び・デザイン・音楽のつながり
「スプラトゥーン」はなぜ「イカ」でなくてはならなかったのか? - GAME Watch
GDC2018セッション「"Splatoon"and"Splatoon 2":How to invent a stylish Franchise with Global Appeal」のレポート
野上恒氏
Mr Nogami and Mr Takahashi discuss the making of Splatoon at the V&A Museum - Nintendo UK(YouTube)
野上恒氏、高橋伸也氏
#豆腐 #テストプレイ
その他
任天堂ブランドを丁寧なグラフィックで支えるモノリスソフト京都スタジオ流ゲームづくりとは? - CGWORLD.JP
http/interview/monolithsoft-201609.html`
試行錯誤の末にたどり着く3Dモデルの完成形 地形デザイン担当 - モノリスソフト公式ホームページ
※リンク先はモノリスソフト公式サイトのトップページです
Shigeru Miyamoto Interview (Creator of Mario!) - iJustine(YouTube)
宮本茂氏
NINTENDO'S MIYAMOTO RACES US IN MARIO KART 8 DLC (Button Bash) - Smosh Games
宮本茂氏
7 Fascinating Insights from Nintendo's Gaming Genius Shigeru Miyamoto - TIME
宮本茂氏
Making sushi with the man that made Splatoon - Tsubasa Sakaguchi - Eurogamer
Cats or dogs? Rollers or Splat Chargers? Find out how the Splatoon producers voted in our exclusive interview! - Nintendo UK
We Asked Splatoon’s Producers to Pick Sides in Splatfest - IGN
- 最終更新:2023-03-21 12:29:53