Nintendo Switch ハードウェア・プラットフォーム

開発:任天堂
開発協力:NVIDIA (*1)、ハル研究所 (*2) (*3)、フェンリル (*4)

【目次】

インタビュー・コメント

ハードウェア設計・生産

特集 Nintendo Switchの開発工程 - 任天堂公式ホームページ 理工系職種紹介


開発者に訊きました : Nintendo Switch(有機ELモデル) - 任天堂公式ホームページ

塩田興氏、山下透氏

同じ建物で開発するメリット - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

青木孝文氏
#HD振動

ゲーム機の頭脳のまとめ役として - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

服部幸市氏
#SoC

知識と技術を結集させる仕事 - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

湯山健太郎氏
#基板設計

最高のパフォーマンスを引き出すために - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

藤田訓平氏
#Switch Lite

ありえない使われ方も検証 - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

池田智文氏

任天堂の良き理解者に - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

西堀真史氏
#部品調達

大量生産と安定供給を支える - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

新田真浩氏

仕事の枠を決めつけない - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

佐藤崇文氏
#検査機

リスクを回避するために先手を打つ - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

竹本勇人氏
#NINTENDO64コントローラー #プロジェクトマネジメント

本体ソフトウェア・開発環境

【CEDEC 2018】明快で軽快! Nintendo SwitchのUIを触るだけで楽しい理由 - GAME Watch

小野純和氏(プログラムディレクション)、瀧口貴悠氏(デザインディレクション)、大西壮登氏(サウンドディレクション)
CEDEC2018セッション「明快で軽快なUI Nintendo Switch 本体機能」のレポート

Nintendo Switchの中ではReactが動いてる!Nintendo eShop開発秘話を聞いてきた - HTML5Experts.jp

堀川雄司氏、津田宗孝氏 

【プログラマーの仕事】ゲーム機本体システムの開発の魅力 - ハル研究所ホームページ ハル研ブログ


本当に求めているものを読み取る - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

井上雄介氏
#ゲームニュース

技術力を商品価値に - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

山崎孝裕氏
#OS

当たり前なことを当たり前に - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

#ファームウェア

フェアな環境を守る - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

田中祐輝氏

改善を繰り返して一歩一歩前進する - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

#リグレッションテスト

「こういうものが欲しかったんだ」 - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

小川智久氏
#Bezel Engine

より早く開発サイクルを回すために - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

富澤義宏氏
#開発支援

まずは手を動かし作ってみる - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

#ネットワークシステム開発

ゲーム開発チームの一員として - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

日髙祥蔵氏
#ツール開発

人の役に立つことを信条に - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

廣瀬賢一氏
#開発環境

どのような時でも快適なPC環境を - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

平勇樹氏

プロダクトデザイン・アートワーク

デザイナーの仕事 プロダクトデザイン - 任天堂公式ホームページ デザイン系職種紹介


すべてを満たす1色を - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

酒井由利子氏
#Switch Lite

形のない商品のグラフィックデザイン - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

林由樹彦氏
#Nintendo Switch Online

ネットワーク

Nintendo Switchのプッシュ通知を支えるテクノロジー - ASCII

渡邉大洋氏
re:Union 2018 Osaka セッション「Nintendo Switch向けプッシュ通知システム『NPNS』」のレポート

Nintendo Switch Online を支えるサーバーシステム開発 - AWS Summit 2019 (Tokyo / Osaka) セッション資料・動画一覧

田中克磨氏、吉野真弘氏 上記ページの下の方に資料あり

当たり前な方法を疑う - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

吉野真弘氏
#セーブデータお預かり

仕事をやり遂げることで生まれた自信 - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

#フレンドおすすめ機能 #サーバー

想定外のシナリオを用意して臨む - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

田中克磨氏
#サーバー

日進月歩の技術と向き合いながら - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

田中翔也氏
#サーバー

任天堂プラットフォーム向け汎用ゲームサーバー - Google Cloud Day: Digital ’22 DAY 3

河原太介氏、田中翔也氏

任天堂:新しい汎用ゲームサーバーを Google Kubernetes Engine、Cloud Spanner などを駆使して構築 - Google Cloud 公式ブログ

河原太介氏、田中翔也氏

先入観を廃してまずはやってみる - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード


柔軟性という価値観 - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

鈴木翔大氏
#eショップ

Modernization of Nintendo eShop: Microservice and platform engineering (GAM306) - AWS re:Invent 2023

小椋信弥氏、岩井泰児氏(AWS Japan)

反省を生かしてしっかり準備 - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

寺岡由博氏
#eショップ

とにかく人に聞く - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

瀬川朋来氏
#eショップ

境界を取り除く - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

戸部和洋氏
#会計システム

世界同時発売を支える - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

石田竹至氏

安心安全なネットワークサービスのために - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

野田潤氏

プラットフォーム全般・サービス

【Nintendo Switchカウントダウン特集】世界でいちばん人を巻き込める、いちばんゲーム漬けになれるゲーム機。任天堂のふたりのキーマンに訊く開発秘話 - ファミ通.com

小泉歓晃氏(Nintendo Switch総合プロデューサー)、高橋伸也氏
#開発スタート #名称 #おすすめソフト

任天堂は今,何を“Switch”しようとしているのか。取締役常務執行役員の高橋伸也氏と,Nintendo Switch総合プロデューサーの小泉歓晃氏に聞く - 4Gamer.net

高橋伸也氏、小泉歓晃氏
#720p

開発陣が語る「Nintendo Switch」ができるまで - IGN Japan

小泉歓晃氏、高橋伸也氏

Nintendo Switch interview: Nintendo on the price, games and hopes for its new console - The Telegraph

小泉歓晃氏、高橋伸也氏

5 Things You May Not Know About Nintendo Switch - Nintendo Minute

小泉歓晃氏
#Joy-Conグリップ

任天堂スイッチ、大ヒット商品開発の舞台裏 - 東洋経済オンライン

https://toyokeizai.net/articles/-/200053
小泉歓晃氏、高橋伸也氏

任天堂CSRレポート2017 - 任天堂公式ホームページ

小泉歓晃氏、河本浩一氏(Nintendo Switch総合ディレクター)

NINTENDO SWITCH INTERVIEW: HOW PERHAPS THE MOST IMPORTANT AND RISKIEST CONSOLE EVER MADE CAME TO BE RELEASED - Independent

小泉歓晃氏、高橋伸也氏

The 8 Most Interesting Things Nintendo Told Us About Switch - Time

小泉歓晃氏、高橋伸也氏

関わるみんなを笑顔にする - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

岩下英史氏
#コーディネーター

開発者の思いを通訳する - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

佐々木和氏

Nintendo Switchで展開する任天堂のインディーゲーム戦略 - エンタメステーション

副島佑介氏、朴誠史氏

任天堂のインディーゲーム担当に聞く 「Nintendo Switchに興味を持ってくれるインディーゲームクリエイターは多い」【A 5th of BitSummit】- ファミ通.com

副島佑介氏、朴誠史氏、中谷良氏

バラエティーに富んだプラットフォームに - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

副島佑介氏

UE4はNintendo Switch向けゲーム開発を「手軽」にし「細やか」にサポート、Epic Games Japan × 任天堂セッションレポート【Unreal Fest West ’17】 - AUTOMATON

河崎高之氏(Epic Games Japan)、篠山範明氏(Epic Games Japan)、光吉勝氏、副島佑介氏
Unreal Fest West ’17「SWITCH & UNREAL ゲーム開発をもっとアンリアルに」のレポート

Nintendo Switchは“二人三脚”で盛り上げる 任天堂とカプコンのタイトル開発の取り組みを報告【GCC’17】 - ファミ通.com

光吉勝氏、伊集院勝氏(カプコン)
GCC2017セッション「Nintendo Switchにおけるタイトル開発~プラットフォーマーとサードパーティーの二人三脚の取り組みについて~」のレポート
#動作クロック #メモリ

使命感を持ってやり抜く - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

長谷川裕晃氏
#ソフトメーカーサポート

D-10 世界のお客さまに向けた Nintendo Switch Online のカタチ - pmconf

津田宗孝氏
プロダクトマネージャーカンファレンス2022の講演動画
#Nintendo Switch Online

参考:[レポート] D-10 世界のお客さまに向けた Nintendo Switch Online のカタチ – プロダクトマネージャーカンファレンス2022 - Developers.IO
https://dev.classmethod.jp/articles/report-pmconf2022-d10/

共感の輪を広げる - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

徳光晋太朗氏
#いっせいトライアル

ニンテンドーアカウント リノベーションプロジェクト(CUS-20) - AWS Summit Tokyo 2023

川原貴裕氏(ニンテンドーシステムズ)、府川幸太郎氏(ニンテンドーシステムズ)、桑原健氏(ニンテンドーシステムズ)

参考:ニンテンドーアカウント刷新プロジェクトの裏側 27カ月にわたる試行錯誤、キーパーソンが語る - ITmedia news
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2305/11/news048.html

任天堂のデータ分析基盤 - Google Cloud Next Tokyo‘23

田中武夫氏(ニンテンドーシステムズ)、福岡将幸氏(ニンテンドーシステムズ)

経理の視点から見えること - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

藤間結氏

任天堂社長「2年目の『スイッチ』は普段ゲームに見向きもしない層まで広がる」 - ダイヤモンド・オンライン

君島達己氏
#増産 #NintendoLabo

その他

2015年5月8日(金) 2015年3月期 決算説明会 質疑応答 A4 - 任天堂公式ホームページ


Nintendo President Tatsumi Kimishima on the Future - TIME

君島達己氏
#NX

Nintendo Switch プレゼンテーション 2017 - ニコニコ生放送


Nintendo Switch: 10 Things Shigeru Miyamoto Told Us - TIME

宮本茂氏

19 Things Nintendo's President Told Us About Switch and More - TIME

君島達己氏

祝発売!Nintendo Switch - ハル研究所公式ホームページ ハル研ブログ


「スーパーマリオ オデッセイ」で行われたさまざまな変革は何を意図したものなのか。小泉歓晃プロデューサーに聞いた - 4gamer.net

小泉歓晃氏
#スケジュール

この業界は天国か地獄 今は天国が見えてきた - 東洋経済オンライン

https://toyokeizai.net/articles/-/564617
君島達己氏

朝日新聞デジタル

君島達己氏

2018年 3⽉期 第3四半期決算説明会 質疑応答(要旨) - 任天堂公式ホームページ


そうだ、任天堂・宮本茂さんに聞いてみよう──ビデオゲームのこの40年、マリオと任天堂の“らしさ”と今後【インタビュー】 - ファミ通.com

宮本茂氏

Nintendo at 130: 'It’s on us to create that wow moment for players' - The Guardian

高橋伸也氏、野上恒氏

任天堂・古川社長が語る危機感 「敵は『飽き』、毎年正念場」 - 日経ビジネス

古川俊太郎氏

Nvidia’s CEO discusses AI dangers, Donald Trump, the Nintendo Switch, and more - VentureBeat

Jen-Hsun Huang氏(NVIDIA CEO)

Nvidia CEO Jen-Hsun Huang dives deep into gaming, VR, autonomous cars, and Shield TV - VentureBeat

Jen-Hsun Huang氏

とくべつな日記 - イラスト交換日記

小泉歓晃氏
2017年2月24日 配信

「鈍感力」がARを創る―Nintendo Switchを手がけたUI/UXデザイナーのトレンドを生み出す挑戦【Pretia's Stories】 - プレティア・テクノロジーズ株式会社 公式note

杉野公亮氏(元任天堂)
#UI/UXデザイン

  • 最終更新:2024-03-16 23:09:08

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