New スーパーマリオブラザーズ Wii
開発:任天堂
開発協力:SRD、MOX-MOTION (*1)
【目次】
インタビュー
サウンド
SOUND DIRECTOR KENTA NAGATA TALKS NEW SUPER MARIO BROS. WII - Original Sound Version
永田権太氏(サウンドディレクター)
任天堂採用情報 先輩紹介2013 - 任天堂公式ホームページ
藤井志帆氏(ミュージック)
任天堂採用情報 先輩紹介2011 - 任天堂公式ホームページ
木田充洋氏(サウンドエフェクト)
デザイン
任天堂採用情報 先輩紹介2012 - 任天堂公式ホームページ
岡田智子氏(UIデザイン)
任天堂採用情報 先輩紹介2013 - 任天堂公式ホームページ
鍵野壮太氏
#ガボン
任天堂採用情報 先輩紹介2012 - 任天堂公式ホームページ
井上桂子氏
#パッケージ
ゲーム全般
社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』 その1 - 任天堂公式ホームページ
宮本茂氏(ゼネラルディレクター)
社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』 その2 - 任天堂公式ホームページ
中郷俊彦氏(マップ&レベルデザインディレクター、SRD)、手塚卓志氏(プロデューサー)
社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』 その3 - 任天堂公式ホームページ
足助重之氏(ディレクター)、一角崇行氏(マップ&レベルデザイン)、向尾英治氏、内田早苗氏(サウンドプログラミング)
Wii版の存在意義からモノ作りの秘訣。そしてキャラクターのネーミングまで!!宮本茂さん 大いに語る! - Nintendo DREAM 2010年1月号 p6-p12
宮本茂氏
その他
E3 2009: Shigeru Miyamoto: The State of Nintendo Interview - Game Spot
宮本茂氏
社長が訊く「スーパーマリオ25周年」 『スーパーマリオ』シリーズ開発経験者 篇 その2 - 任天堂公式ホームページ
スーパーマリオブラザーズ25周年 宮本茂さんインタビュー - Nintendo DREAM 2010年12月号(P8-P12)
宮本茂氏
社長が訊く『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』サウンドトラック CD 篇
遊んでいる姿が楽しそうなのが大事――マリオの父、宮本茂氏の設計哲学 - ITmedia ビジネスオンライン
宮本茂氏
Im Gespräch mit Super Marios Vater - COMPUTER BILD SPIELE
宮本茂氏
Nintendo Week 11/2, 2009 - Nintendo Channel(Wiiチャンネル(北米)) ※現在はサービス終了
宮本茂氏
2009年10月30日(金)経営方針説明会/第2四半期(中間)決算説明会 質疑応答 A1 - 任天堂公式ホームページ
- 最終更新:2023-01-06 14:33:11