New スーパーマリオブラザーズ Wii

開発:任天堂
開発協力:SRD、MOX-MOTION (*1)

【目次】

インタビュー

サウンド

SOUND DIRECTOR KENTA NAGATA TALKS NEW SUPER MARIO BROS. WII - Original Sound Version

永田権太氏(サウンドディレクター)

任天堂採用情報 先輩紹介2013 - 任天堂公式ホームページ

藤井志帆氏(ミュージック)

任天堂採用情報 先輩紹介2011 - 任天堂公式ホームページ

木田充洋氏(サウンドエフェクト)

デザイン

任天堂採用情報 先輩紹介2012 - 任天堂公式ホームページ

岡田智子氏(UIデザイン)

任天堂採用情報 先輩紹介2013 - 任天堂公式ホームページ

鍵野壮太氏
#ガボン

任天堂採用情報 先輩紹介2012 - 任天堂公式ホームページ

井上桂子氏
#パッケージ

ゲーム全般

社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』 その1 - 任天堂公式ホームページ

宮本茂氏(ゼネラルディレクター)

社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』 その2 - 任天堂公式ホームページ

中郷俊彦氏(マップ&レベルデザインディレクター、SRD)、手塚卓志氏(プロデューサー)

社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』 その3 - 任天堂公式ホームページ

足助重之氏(ディレクター)、一角崇行氏(マップ&レベルデザイン)、向尾英治氏、内田早苗氏(サウンドプログラミング)

Wii版の存在意義からモノ作りの秘訣。そしてキャラクターのネーミングまで!!宮本茂さん 大いに語る! - Nintendo DREAM 2010年1月号 p6-p12

宮本茂氏

その他

E3 2009: Shigeru Miyamoto: The State of Nintendo Interview - Game Spot

宮本茂氏

社長が訊く「スーパーマリオ25周年」 『スーパーマリオ』シリーズ開発経験者 篇 その2 - 任天堂公式ホームページ


スーパーマリオブラザーズ25周年 宮本茂さんインタビュー - Nintendo DREAM 2010年12月号(P8-P12)

宮本茂氏

社長が訊く『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』サウンドトラック CD 篇


遊んでいる姿が楽しそうなのが大事――マリオの父、宮本茂氏の設計哲学 - ITmedia ビジネスオンライン

宮本茂氏

Im Gespräch mit Super Marios Vater - COMPUTER BILD SPIELE

宮本茂氏

Nintendo Week 11/2, 2009 - Nintendo Channel(Wiiチャンネル(北米)) ※現在はサービス終了

宮本茂氏

2009年10月30日(金)経営方針説明会/第2四半期(中間)決算説明会 質疑応答 A1 - 任天堂公式ホームページ


  • 最終更新:2023-01-06 14:33:11

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