新作関連の記事

新作ゲームやシリーズの過去作に関する記事をピックアップしました。

アナザーコード:R 記憶の扉 開発者インタビュー 任天堂×シングの開発者自身から語られる、アドベンチャーゲームに対する本当の気持ちとは - 電撃オンライン


開発者に訊きました:スーパーマリオブラザーズ ワンダー - 任天堂公式ホームページ


『マリオRPG』は当初、マリオが鎧を着る“王道RPG”だった? モンスターデザイン統括・倉島氏が語る、開発当時の思い出 - ログミーbiz クリエイターヒストリア#5


社長が訊く『ルイージマンション2』 - 任天堂公式ホームページ


シリーズ20周年を迎えた『超おどる メイド イン ワリオ』開発者インタビュー - Nintendo DREAM WEB


[インタビュー]「ピクミン4」の“みんなが楽しめて奥が深い”ゲーム性と物語はどのように生まれたのか。開発のキーマン2名に話を聞いた - 4gamer.net


「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」のクリエイターが語る、ゲーム世界を自由で豊かにする方法 - Wired


『ゼノブレイド3』の進化した陰影表現は一体どのようにして生まれたのか?モノリスソフトが行った新たなキャラクター表現【CEDEC+KYUSHU 2022】 - 電ファミニコゲーマー


『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』ディレクター ティナリからのメッセージ - ベヨネッタ オリジンズ 開発ブログ


『星のカービィ Wii デラックス』の仕事 ディレクター編 - ハル研究所公式ホームページ ハル研ブログ


鮮烈なデビューを飾った開発会社レトロスタジオに聞く! - 任天堂公式ホームページ METROID OFFICIAL SITE


  • 最終更新:2024-01-03 20:22:16

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