ピクミン3
公式ホームページ:
開発:任天堂、エイティング(デラックス版 (*1))
インタビュー・コメント
ゲーム全般
宮本茂はどういうふうに構造をつくっていくのか。- ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地。
宮本茂氏(ゼネラルプロデューサー)、岩田聡氏(エグゼクティブプロデューサー)
【インタビュー】宮本茂氏 発売記念インタビュー、自信の仕上がり!! Wii U「ピクミン3」 - GAME Watch
宮本茂氏
ピクミン3 Developer Direct@E3 2013 - 任天堂公式YouTubeチャンネル
宮本茂氏
任天堂の宮本 茂氏に聞く,「ピクミン3」の魅力――「インタラクティブメディアは,“自分”が関わっていることが一番面白い」- 4gamer.net
宮本茂氏
宮本茂氏が語る、『ピクミン3』とWii Uのこれから - ファミ通.com
宮本茂氏
The Origins of Pikmin 3 - IGN
宮本茂氏
#Wii Uへの移行 #コントローラー
Pikmin 3 will be more like Pikmin 1 - The Official Nintendo Magazine
宮本茂氏
My Pikmin 3 interview with Nintendo’s Shigeru Miyamoto - Niels ’t Hooft
宮本茂氏
#シリーズのコンセプト
Shigeru Miyamoto's Next Great Game, As Far As He's Concerned - Kotaku
宮本茂氏
Wii U - Pikmin 3 with Mr. Miyamoto - Nintendo Youtube channel(America)
宮本茂氏
Shigeru Miyamoto Talks About Pikmin - Nintendo Youtube channel(America)
宮本茂氏
Miyamoto Talks Zelda, Pikmin, and Wii U Development - Game Informer
宮本茂氏
Miyamoto: 'I'm Creatively Satisfied' - GameSpot
宮本茂氏
マリオの生みの親、任天堂・宮本茂の制作秘話「マリオやカメを方眼紙に描いて作ってたんです!」 - 週プレNEWS
宮本茂氏
グラフィックプログラム
遊びを引き立てるグラフィックス - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード
木下直紀氏(ゲームプログラミング)
#水の表現
その他
Miyamoto "Sorry" He Has No New Pikmin For Us Yet - Kotaku
宮本茂氏
参考:Nintendo、Wii用新作3タイトルのラウンドテーブルを開催 「Wii Music」は“ビデオゲームより面白い楽器” - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080717/ninr.htm
E32008 RoundTableのレポート
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080717/ninr.htm
E32008 RoundTableのレポート
【速報】Wii Uで『ピクミン』最新作が開発中!【E3 2011】 - ファミ通.com
E32011 RoundTableのレポート
Nintendo All-Access Presentation @ E3 2012 - Nintendo Youtube channel(America)
ピクミン3 Direct 2013.6.26 - 任天堂公式YouTubeチャンネル
宮本茂氏
Shigeru Miyamoto Pikmin 3 Bingo Battle - Nintendo Youtube channel(America)
宮本茂氏
Shigeru Miyamoto Pikmin 3 Mission Mode - Nintendo Youtube channel(America)
宮本茂氏
Miiverseでインタビュー!『Miiting!』 PIKMIN Short Movies - Miiverse
宮本茂氏
『ピクミン ショートムービー』 任天堂・宮本茂氏が初めてアニメーションを手掛けた経緯とは? ドワンゴ代表取締役会長・川上量生氏との対談トークイベントをリポート - ファミ通.com
宮本茂氏
#岩ピクミン
Nintendo's Shigeru Miyamoto: 'What can games learn from film? Nothing' - The Telegraph
宮本茂氏
- 最終更新:2022-09-24 16:35:21