ゼルダの伝説 夢をみる島

公式ホームページ:

開発:任天堂、グレッゾ(Switch版)
開発協力:Dision(Switch版 (*1))、QUAD ARROW(Switch版 (*2))、Cyclone-Entertainment(Switch版)、Sound Racer(Switch版 (*3))、 Digital Works Entertainment(Switch版 (*4))、Imageworks Studio(Switch版のOP、EDアニメーション作成 (*5))

【目次】

インタビュー

サウンド

音楽の方向性 - 任天堂公式ホームページ ゼルダポータル

永松亮氏(ミュージック&アレンジメント、Switch版) Switch版のインタビュー

デザイン

グラフィックが目指したもの - 任天堂公式ホームページ ゼルダポータル

春花良紀氏(グラフィックリファイニングディレクター、Switch版) Switch版のインタビュー

限られた時間の中で - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード

仲間一滴氏(イラストレーション、Switch版) Switch版のインタビュー
#アートワーク

ゲーム全般

The Legend of Zelda: Link's Awakening - Eiji Aonuma Interview (Nintendo Switch) - Nintendo Facebook

青沼英二氏(プロデューサー、Switch版) Switch版のインタビュー
#リメイクのきっかけ #ゼルダスクロール

「ゼルダ」プロデューサー青沼英二インタビュー全文:『ブレス オブ ザ ワイルド』続編や『夢をみる島』のリメイクについて - IGN Japan

青沼英二氏 Switch版のインタビュー

Miyamoto Asked Zelda Producer to Make Mario Maker-Style Zelda Game, Which Led to Link's Awakening's New Mode - IGN

青沼英二氏 Switch版のインタビュー

Breath Of The Wild Is Getting A Sequel Because The Team Had Too Many DLC Ideas (And Other Info From Zelda's Producer)

青沼英二氏 Switch版のインタビュー

‘Zelda’ Producer Eiji Aonuma Explains the “Hook” of ‘Link’s Awakening’ - The Hollywood Reporter

青沼英二氏 Switch版のインタビュー

The Legend of Zelda: Link's Awakening - Gameinformer

青沼英二氏 Switch版のインタビュー

釣り堀 - 任天堂公式ホームページ ゼルダポータル

大岩幹治氏(ディレクター、グレッゾ、Switch版) Switch版のインタビュー

Learn about The Legend of Zelda: Link's Awakening straight from the producer - Nintendo News(Switchゲームニュース機能※海外)

青沼英二氏
#パネルダンジョン #アートスタイル

その他

The Legend of Zelda: Link’s Awakening Gameplay - Nintendo Treehouse: Live | E3 2019 - Nintendo YouTube channnel

青沼英二氏  Switch版のプレイ映像(E3 2019)

携帯機ゼルダの歴史篇 - 任天堂公式ホームページ 社長が訊く『ゼルダの伝説 大地の汽笛』

青沼英二氏、中郷俊彦氏(スペシャルサンクス、SRD)、手塚卓志氏(ディレクター)

開発者からのメッセージ - ゼルダの伝説 夢をみる島 プレイヤーへの任天堂からのEメール

青沼英二氏 Switch版について

デザイナーの仕事 グラフィックデザイン - 任天堂公式ホームページ デザイン系職種紹介

#パッケージアートワーク制作

  • 最終更新:2022-11-27 14:22:07

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