ゼルダの伝説 夢をみる島
公式ホームページ:
https://www.nintendo.co.jp/switch/ar3na/ (Switch版)
開発:任天堂、グレッゾ(Switch版)
開発協力:Dision(Switch版 (*1))、QUAD ARROW(Switch版 (*2))、Cyclone-Entertainment(Switch版)、Sound Racer(Switch版 (*3))、 Digital Works Entertainment(Switch版 (*4))、Imageworks Studio(Switch版のOP、EDアニメーション作成 (*5))
【目次】
インタビュー
サウンド
音楽の方向性 - 任天堂公式ホームページ ゼルダポータル
永松亮氏(ミュージック&アレンジメント、Switch版) Switch版のインタビュー
デザイン
グラフィックが目指したもの - 任天堂公式ホームページ ゼルダポータル
春花良紀氏(グラフィックリファイニングディレクター、Switch版) Switch版のインタビュー
限られた時間の中で - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード
仲間一滴氏(イラストレーション、Switch版) Switch版のインタビュー
#アートワーク
ゲーム全般
The Legend of Zelda: Link's Awakening - Eiji Aonuma Interview (Nintendo Switch) - Nintendo Facebook
青沼英二氏(プロデューサー、Switch版) Switch版のインタビュー
#リメイクのきっかけ #ゼルダスクロール
「ゼルダ」プロデューサー青沼英二インタビュー全文:『ブレス オブ ザ ワイルド』続編や『夢をみる島』のリメイクについて - IGN Japan
青沼英二氏 Switch版のインタビュー
Miyamoto Asked Zelda Producer to Make Mario Maker-Style Zelda Game, Which Led to Link's Awakening's New Mode - IGN
青沼英二氏 Switch版のインタビュー
Breath Of The Wild Is Getting A Sequel Because The Team Had Too Many DLC Ideas (And Other Info From Zelda's Producer)
青沼英二氏 Switch版のインタビュー
‘Zelda’ Producer Eiji Aonuma Explains the “Hook” of ‘Link’s Awakening’ - The Hollywood Reporter
青沼英二氏 Switch版のインタビュー
The Legend of Zelda: Link's Awakening - Gameinformer
青沼英二氏 Switch版のインタビュー
釣り堀 - 任天堂公式ホームページ ゼルダポータル
大岩幹治氏(ディレクター、グレッゾ、Switch版) Switch版のインタビュー
Learn about The Legend of Zelda: Link's Awakening straight from the producer - Nintendo News(Switchゲームニュース機能※海外)
青沼英二氏
#パネルダンジョン #アートスタイル
その他
The Legend of Zelda: Link’s Awakening Gameplay - Nintendo Treehouse: Live | E3 2019 - Nintendo YouTube channnel
青沼英二氏 Switch版のプレイ映像(E3 2019)
携帯機ゼルダの歴史篇 - 任天堂公式ホームページ 社長が訊く『ゼルダの伝説 大地の汽笛』
青沼英二氏、中郷俊彦氏(スペシャルサンクス、SRD)、手塚卓志氏(ディレクター)
開発者からのメッセージ - ゼルダの伝説 夢をみる島 プレイヤーへの任天堂からのEメール
青沼英二氏 Switch版について
デザイナーの仕事 グラフィックデザイン - 任天堂公式ホームページ デザイン系職種紹介
https://www.nintendo.co.jp/jobs/introduction/design/work06.html (2019.12~2022.6)
#パッケージアートワーク制作
- 最終更新:2022-11-27 14:22:07