スーパーマリオRPG

開発:任天堂、スクウェア

インタビュー・コメント

ゲーム全般

スクウェアに直接取材!現在の開発状況は70パーセント - ファミリーコンピュータマガジン 1995年8月25日号付録 P8-P9 / Nintendo DREAM 2017年10月号(Vol.282)付録「 ファミリーコンピュータマガジン復刻版 スーパーマリオ特集号 P78-P79」

スクウェア担当者

その他

『マリオRPG』は当初、マリオが鎧を着る“王道RPG”だった? モンスターデザイン統括・倉島氏が語る、開発当時の思い出 - ログミーbiz クリエイターヒストリア#5

倉島一幸氏(元スクウェア)

藤岡千尋氏インタビュー - GOD BIRD

藤岡千尋氏(元スクウェア)

Chihiro Fujioka Unedited Japanese Interview - MinnMax Interview - MinnMax

藤岡千尋氏

  • 最終更新:2023-01-11 10:49:42

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