スーパーマリオ 3Dランド

開発:任天堂
開発協力:ブラウニーブラウン

インタビュー

ゲーム全般

社長が訊く『スーパーマリオ 3Dランド』 開発スタッフ 篇 - 任天堂公式ホームページ

辻村大介氏、菅原秀行氏、元倉健太氏、林田宏一氏

社長が訊く『スーパーマリオ 3Dランド』 プロデューサー 篇 - 任天堂公式ホームページ

林田宏一氏、小泉歓晃氏、手塚卓志氏、宮本茂氏

【GDC 2012】任天堂林田氏、3D立体視とゲーム作りの楽しさを語る「Thinking In 3D: The Development of Super Mario 3D Land 」 - GAME Watch

林田宏一氏 GDC2012セッション「Thinking In 3D: The Development of Super Mario 3D Land」のレポート

スーパーマリオは大震災をどう乗り越えたか - Wired

林田宏一氏

The Structure of Fun: Learning from Super Mario 3D Land's Director - gamasutra

林田宏一氏
#テストプレイ #バッタンキングのとりで #制限時間 #レベルデザインと4コマ漫画

Super Mario 3D Land Director Talks Sequel Possibilities And More - gameinformer

林田宏一氏
#クッパ戦 #体力ゲージの廃止 #プロペラブロック

Super Mario 3D Land interview - We talk with the director about secrets, Tanookis, and Mario's future - GamesRadar

林田宏一氏
#地蔵マリオ #マリオギャラクシーの最初のコース #手紙

Super Mario 3D Land Interview: Tanooki Suit Beat Cape Mario - modojo

林田宏一氏
#立体視

スーパーマリオ 3Dランド インタビュー:宮本茂 - ニンテンドー3DSカンファレンス 2011

宮本茂氏

Super Mario 3D Land: 'We've gone back to basics' - The Official Nintendo Magazine

小泉歓晃氏
#3DSと3Dマリオ #原点回帰

その他

【任天堂ラウンドテーブルその2】『ゼルダ』、『マリオ』などの新情報が続々と明らかに【E3 2011】 - ファミ津.com

E32011 RoundTableのレポート
#ゼルダ風ステージ #タヌキマリオ

  • 最終更新:2022-10-13 18:13:04

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード