どうぶつの森
開発:任天堂
開発協力:SRD
【目次】
インタビュー
サウンド
音楽にこだわって作りました!「どうぶつの森」大解剖 - 任天堂公式ホームページ Nintendo Online Magazine No.34
戸高一生氏(サウンドディレクター)、坂東太郎氏(サウンドエフェクトプログラミング)
Inside Zelda: Part 13 - Zelda Universe
峰岸透氏(インドアBGM)
#とたけけミュージック
デザイン
どうぶつの森 デザインチーム座談会 - ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地
池側紀子氏(キャラクターデザイン)、小西伸子氏(フィールドデザイン)、住本礼氏(インテリアデザイン)、飯田季氏(スクリーンデザイン)、菅原たえ子氏(デザインサポート)、林三千穂氏(デザインサポート)、田中しのぶ氏(イベントBGM)
ゲーム全般
社長が訊く ゲームセミナー2008~『どうぶつの森』ができるまで~ - 任天堂公式ホームページ
江口勝也氏(ディレクター)、野上恒氏(ディレクター)
ゲームの話をしよう第3集 P217-P228
手塚卓志氏(プロデューサー)、江口勝也氏
※週刊ファミ通連載『ゲームの話をしよう』No171-No173より
#タイトル名の由来
レボリューションでの開発を表明――ポケットの中のフランチャイズ? 「おいでよ どうぶつの森」のケーススタディ - ねとらぼ
江口勝也氏 GDC2006のレポート
#64DD #コミュニケーション
その他
Miyamoto on Animal Crossing - GameSpot
宮本茂氏、手塚卓志氏
E3 2002 RoundTableのレポート
効果音がなければゲームはつまらない!効果音制作スタッフに突撃アンケート - 任天堂公式ホームページ Nintendo Online Magazine No.35
#どうぶつ語
ハードデザインからアートワークまで 個性豊かなデザイナー紹介 - 任天堂公式ホームページ Nintendo Online Magazige No.55
飯田季氏
Interview: The Wild World of Katsuya Eguchi - Wired
江口勝也氏
- 最終更新:2023-02-14 21:34:23