どうぶつの森

開発:任天堂
開発協力:SRD

【目次】

インタビュー

サウンド

音楽にこだわって作りました!「どうぶつの森」大解剖 - 任天堂公式ホームページ Nintendo Online Magazine No.34

戸高一生氏(サウンドディレクター)、坂東太郎氏(サウンドエフェクトプログラミング)

Inside Zelda: Part 13 - Zelda Universe

峰岸透氏(インドアBGM)
#とたけけミュージック

デザイン

どうぶつの森 デザインチーム座談会 - ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地

池側紀子氏(キャラクターデザイン)、小西伸子氏(フィールドデザイン)、住本礼氏(インテリアデザイン)、飯田季氏(スクリーンデザイン)、菅原たえ子氏(デザインサポート)、林三千穂氏(デザインサポート)、田中しのぶ氏(イベントBGM)

ゲーム全般

社長が訊く ゲームセミナー2008~『どうぶつの森』ができるまで~ - 任天堂公式ホームページ

江口勝也氏(ディレクター)、野上恒氏(ディレクター)

ゲームの話をしよう第3集 P217-P228

手塚卓志氏(プロデューサー)、江口勝也氏
※週刊ファミ通連載『ゲームの話をしよう』No171-No173より
#タイトル名の由来

レボリューションでの開発を表明――ポケットの中のフランチャイズ? 「おいでよ どうぶつの森」のケーススタディ - ねとらぼ

江口勝也氏 GDC2006のレポート
#64DD #コミュニケーション

その他

Miyamoto on Animal Crossing - GameSpot

宮本茂氏、手塚卓志氏
E3 2002 RoundTableのレポート

効果音がなければゲームはつまらない!効果音制作スタッフに突撃アンケート - 任天堂公式ホームページ Nintendo Online Magazine No.35

#どうぶつ語

ハードデザインからアートワークまで 個性豊かなデザイナー紹介 - 任天堂公式ホームページ Nintendo Online Magazige No.55

飯田季氏

Interview: The Wild World of Katsuya Eguchi - Wired

江口勝也氏

  • 最終更新:2023-02-14 21:34:23

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