あつまれ どうぶつの森
開発:任天堂
開発協力:モノリスソフト、1-UPスタジオ、Nintendo European Research & Development、SRD、BLACK BEARD Design Studio (*1)、株式会社グリオグルーブ (*2)、株式会社スリースターファクトリー (*3)、D.A.G Inc (*4)、Digital Media Lab. Inc (*5)、フラー株式会社(タヌポータル制作 (*6))等
【目次】
インタビュー
サウンド
<インタビュー>『あつ森』サウンド・ディレクター戸高一生が語る、シリーズにおける音楽の役割とその制作プロセス - billboard JAPAN
戸高一生氏
シンプル・特定の感情に偏らない・情報量が多すぎない。“スキマ”を意識する、『どうぶつの森』シリーズのサウンドデザインの歴史【CEDEC2020レポート】 - 電ファミニコゲーマー
戸高一生氏、藤川浩光氏
CEDEC2020セッション「『どうぶつの森』シリーズにおけるサウンドの変遷~音と音のスキマで共鳴するサウンドデザイン~」のレポート
任天堂の曲づくりで大切なこと - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード
岩田恭明氏
#オープニングテーマ
デザイン
[CEDEC 2020]「あつまれ どうぶつの森」のアートができるまで。語りすぎない日常の画面はこうして作られた - 4gamer.net
高橋幸嗣氏、柴田朝子氏、杉本裕美氏
CEDEC 2020セッション「『あつまれ どうぶつの森』のアートができるまで~想像を膨らませる記号的デザイン・かわいいだけじゃないだなも~」のレポート
実際に見て、感じて、みんなで作る - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード
中祥子氏
##博物館
観察眼を育みながら家具づくり - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード
高井亜未氏
「モノリスソフト×任天堂」のカタチ 家具デザイン担当 - モノリスソフト公式ホームページ
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/kyoto/vol01.html
試行錯誤の末にたどり着く3Dモデルの完成形 地形デザイン担当 - モノリスソフト公式ホームページ
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/kyoto/vol02.html
「魅力」と「あるある」を詰め込んで キャラクターデザイン担当 - モノリスソフト公式ホームページ
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/kyoto/vol03.html
京都スタジオにおける「グラフィックデザイナー」とは グラフィックデザイン担当 - モノリスソフト公式ホームページ
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/kyoto/vol04.html
ゲームの世界に参加できる体験を - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード
石毛沙恵子氏
#Nintendo Live 2019
プランニング・開発環境支援
自由な遊び場に道しるべを - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード
小野亮氏
文化に合わせた翻訳を生み出すために - 任天堂公式ホームページ
金谷仁嗣氏
ゲーム開発チームの一員として - 任天堂公式ホームページ 仕事を読み解くキーワード
日髙祥蔵氏
ゲーム全般
[CEDEC 2020]「あつまれ どうぶつの森」は伝統を守りつつも革新に取り組んだ作品。シリーズのコンセプトが語られたセッションをレポート - 4gamer.net
野上恒氏、京極あや氏
CEDEC 2020セッション「『あつまれ どうぶつの森』~シリーズにおける伝統と革新の両立を目指すゲームデザイン~」のレポート
Nintendo explains philosophy behind Animal Crossing’s big changes, such as gender expression and terraforming - The Washignton Post
野上恒氏、京極あや氏
#開発のはじまり #DIY
Animal Crossing: New Horizons’ deserted island was designed to shake up the series - The Verge
野上恒氏、京極あや氏
#無人島 #たぬきマイレージ
You're not crazy: Tom Nook is nicer in Animal Crossing: New Horizons - CNET
野上恒氏、京極あや氏
#無人島 #スマホ #たぬきち
Los creadores Animal Crossing: New Horizons responden a nuestras preguntas - lavanguardia
野上恒氏、京極あや氏
#どうぶつとの交流 #現実世界の要素
その他
Animal Crossing: New Horizons Gameplay - Nintendo Treehouse: Live | E3 2019 - Nintendo Youtube channel(America)
野上恒氏、京極あや氏
たぬきちは住民から徴収したお金を何に使っているのか?『あつまれ どうぶつの森』のゲームプレイに関する14の新情報 - IGN Japan
野上恒氏、京極あや氏
What Would Animal Crossing: New Horizons Developers Bring to a Deserted Island? - Nintendo Youtube channel(America)
野上恒氏、京極あや氏
「より優れたプロダクトを生み出す!」モノリスソフト京都スタジオが開発力強化のため3DCG各職種を大募集! - CGWORLD
https://cgworld.jp/interview/monolis-3dcg.html
内山博氏
- 最終更新:2023-02-10 21:19:33